CANLI
Ana Sayfa🇹🇷 Türkiye🌍 Dünya📈 Ekonomi⚽ Spor💻 Teknoloji🎭 Magazin
Ana SayfaTeknolojiPS5 Oyunları Xbox Series X’te Çalıştı
💻 Teknoloji

PS5 Oyunları Xbox Series X’te Çalıştı

Shiftdelete·🕐 1 sa önce·👁 1 görüntülenme
PS5 Oyunları Xbox Series X’te Çalıştı
Devran Cosmo Uenal tarafından geliştirilen KytyPS5 emülatörü, bazı PS5 oyunlarını Xbox Series X üzerinde çalıştırmayı başardı. İşte teknik detaylar ve performans verileri.

Geliştirici Devran Cosmo Uenal, açık kaynaklı KytyPS5 emülatörünü başarıyla Xbox Series X konsolunun geliştirici moduna entegre ederek oyun dünyasında dikkat çeken bir çalışmaya imza attı. Yapılan bu teknik deneme sonucunda, bazı PS5 oyunları Xbox Series X üzerinde çalıştırılabilir hale geldi.

Şu ana kadar GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd, Marvel Cosmic Invasion ve Quake II gibi yapımların konsol üzerinde başarılı bir şekilde açıldığı doğrulandı. Söz konusu oyunlar, Xbox kontrolcüsü ile uyumlu çalışırken, belirli başlıklarda ses aktarımı da sağlanabiliyor. Bu gelişme, konsollar arası teknik sınırların aşılması noktasında ilginç bir örnek teşkil ediyor.

KytyPS5 emülatörü, temelinde PC platformu için tasarlanmış bir yazılım olup görüntü oluşturma aşamasında Vulkan grafik arayüzünden faydalanmaktadır. Ancak Xbox Series X donanımı Vulkan altyapısını yerel olarak desteklemediği için, geliştirici ekibin mevcut görüntü işleme süreçlerini DirectX 12 ortamına uyarlaması gerekiyor. Bu teknik dönüşüm, yazılımın PC sürümündeki güncellemelerin doğrudan Xbox portuna aktarılmasına engel oluyor. Dolayısıyla, projenin ilerleyişi beklenenden daha yavaş bir tempoda devam ediyor.

Paylaşılan görüntüler incelendiğinde, Quake II oyununun Xbox Series X üzerinde 25 ila 45 FPS aralığında çalıştığı gözlemleniyor. Bu değerler, oyunun oynanabilir durumda olduğunu gösterse de kararlı bir deneyim için henüz yeterli optimizasyona sahip olmadığını ortaya koyuyor.

Xbox Series X’te PS5’i emüle etmişler 😵‍💫 pic.twitter.com/IHkjYtM6Sq

— Ender Öztürk (@wobearacle) September 20, 2026

Uenal tarafından yürütülen bu çalışma, her ne kadar etkileyici bir başarı olsa da, ticari bir ürün statüsünden ziyade deneysel bir proje olarak nitelendiriliyor. Emülasyonun tam verimle çalışması için kod tabanında ciddi iyileştirmelerin yapılması gerektiği uzmanlarca vurgulanıyor.

Xbox geliştirici modu, bağımsız geliştiricilerin konsol donanımını farklı amaçlarla kullanmasına olanak tanıyan önemli bir araç olarak öne çıkıyor. PS5 oyunlarının bu mod üzerinden çalıştırılması, yazılım dünyasının sınırlarını zorlayan bir girişim olarak kabul ediliyor.

İlerleyen dönemlerde Vulkan ve DirectX 12 arasındaki köprünün daha stabil hale gelmesi durumunda, benzer emülasyon projelerinin sayısında artış yaşanması bekleniyor. Yine de mevcut aşamada, bu tür çalışmaların büyük ölçüde teknik bir yetkinlik gösterisi seviyesinde kaldığı söylenebilir.

Sizce PS5 oyunlarının Xbox gibi farklı donanımlarda emüle edilmesi oyun deneyimini nasıl etkiler? Gelecekte konsol özel oyunlarının bu yöntemlerle farklı platformlara taşınabileceğini düşünüyor musunuz? Görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz.

Yorumunuz gönderildi,onaylandıktan sonra yayımlanacak.

Kaynak: ShiftdeleteOrijinal Habere Git →
İlgili Haberler